今天將為大家著重介紹,美國研究生理工科篇中的計算機/計算機工程研究生申請攻略。將CS/CE與其他的分開,主要是由于這是一個熱門的大專業,隨著高科技的發展,越來越多的學生申請CS/CE。該專業畢業后,基本都能在短時間內找到工作,且發展的防線廣泛,如AI、游戲制作、影視制作、設計、商業等都需要用到計算機。
絕大部分美國大學都開設有計算機專業,而這些專業也都隸屬于工程學院,并與EE專業合并在一起。當然也有一些大牛校有自己獨立的計算機學院比如卡耐基梅隆大學。首先,不變的是美國的理工科專業更看重學生以下幾個品質:
專業背景
研究能力
創新能力
動手能力
計算機專業畢業的學生就業前景非常樂觀。特別是CS專業畢業的學生,是畢業前景最好的三大專業之一。而且起薪高,漲薪快。并且計算機專業對于學生的背景要求并沒有那么苛刻,不過近年來申請這個專業的人數逐年遞增,導致該專業的競爭越來越殘酷。目前我國IT人才、網絡存儲人才、信息安全人才、游戲技術人才嚴重缺乏,水平高的系統分析員或者有經驗的項目策劃人員也很少,而美國留學生在硅谷有經驗的工程師收入起碼是16.5萬美元,平均收入是8.9萬美元。
而計算機專業屬于STEM理工科專業,畢業后可以獲得OPT簽證時間長,也最有可能抽中H1B工作簽證,如果雇主提供綠卡擔保,還有大幾率移民。
如果回國就業,目前計算機專業畢業生的從業范圍基本為如下:
1. Developer/ Programmar/ Software Engineering
也就是我們所熟知的碼農,這是CS畢業后最大的出路之一,Coding不會做一輩子,基本1-2就可以做到team leader。如果希望將來做管理的,就會成為Project Manager, 然后成為p Manager, 如果希望走技術路線的,則可以往Senior Engineering或Specialist方向發展。
2. Software QA/Testing 軟件安全及軟件測試
找Bug,提升軟件質量。
3. Database/Network Administration 數據庫網絡管理
這個的重要性不言而喻,公司對數據庫是相當依賴,如何保證不被攻擊,導致數據遺失是非常重要的。
4. UI 用戶界面設計
在人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,UI人才可謂是獨當一面,比如蘋果的UI設計就非常成功,整個界面和功能都很簡潔好看,是喬布斯非常注重的方面。
還有一些比如游戲設計,數據分析等就更不用說了,現在不斷有文章提出未來AI將全方位取代許多人工崗位,導致企業大量裁員。這也是為什么現在許多人會選擇CS或者CE的原因之一,為了將來的職業發展可持續性。
學位設置:Ph.D:博士學位,學制為五年,主要的日常學習生活是跟著教授做研究,畢業以后可以選擇留校任教,也可以進入企業的開發部門,培養高端的學術人才。
MS:Master of Science, 理學士,學制為兩年,更側重于學術,畢業以后可以選擇繼續攻讀Ph.D學位。
MS in Computer Science, 是普遍能見到的學位,許多學校都開設了MSCS的碩士學位。比如佐治亞理工的MSCS, 學生可以選擇全課修滿30個學分,也可以選擇完成18個學分的課程和12個學分的論文,還有21個學分的課程和9個學分的項目。給予學生三種不同的選擇。又比如大牛校卡耐基梅隆,設置的課程為三個學期的全課程項目,不設置論文。
ME in Computer Science, 為職業性的學位。比如康奈爾大學,提供MS in CS, 但國際生招生名額不多。而這個MECS專業為兩個學期的職業型學位,包括了6門課以及1個項目,需要完成共30個學分。
還有一種職業型的學位比如卡耐基梅隆大學開設的Master of Human-Computer Interaction, 人機交互專業,是一個兩年、12個月的碩士項目。學生在第三個和第四個學期還需要參加行業的項目決定的不同選修課。
Q:CE與CS到底有什么區別?
說起申請計算機專業的時候,很多學生在CS與CE上猶豫不決。這兩個項目非常相似,都是學習編程和軟件開發,但他們之間最基本的區別在于理科和工科的區別。CS更偏向于理論。而CE的學生在操作層面會更優于CS的學生。CS的學生更多是學習代數、計算和編程語言,而CE的學生對于電路、電子學和VLSI設計有更深厚的認識。CS在計算機系統和軟件開發設計理論以及重要的應用領域培養學生。其主要的研究領域和學習領域包含了14個方向:
系統與網絡 system and network
人工智能和機器人 AI
計算及隱私與安全 Privacy and Security
編程語言 Programming
數據庫 Database
計算機圖形學 Computer Graphics
生物信息學和計算生物學Bioinformatics and Computational Biology
計算機算法 Algorithm
計算機理論 Computer Theory
科學計算 Scientific Computing
軟件工程 Software Engineering
計算機視覺 Computer Vision
計算機體系結構 Computer Architecture
人機交互 Human Computer Interaction
目前來說,比較火爆的專業為人工智能,程序語言,計算機網絡,數據庫及軟件工程等專業。當然游戲設計,也在近幾年逐漸成為了許多同學申請的目標之一,只是開設該專業的人并不多。
專業背景
美國理工科申請對于學生的前置本科專業還是有一定的要求,有些甚至要求學生在申請前必須已經拿到了相關專業的學分才可以。所以如果不是對口申請,而是跨專業申請的難度較大。
2. 成績要求
申請理工科競爭十分激烈,所以對于學生成績有著更高的要求,比如GPA好的要達到3.5以上,托福要達到100分以上,而GRE至少要315+。個別優秀學校新生入學的GPA甚至達到了3.8以上的GPA。
3. 軟實力申請
與申請本科一樣,申請理工科研究生也需要參照學生的背景實力,比如本科的院校是否211,是否985,又比如專業方面的背景知識,學習的是什么專業,專業課上了哪些。除此以外最能幫助到申請理工科專業的還是以下幾點:
科研成果,是否有獲獎經歷
是否有發表過論文
是否參加過研究項目
實習經歷
牛人推薦信
海外交流經歷
以上這些都可以在一定程度上證明學生的能力以及積累到的豐富經驗。
首先,在選擇研究生CS或者CE相關專業的時候,地理位置一般是首要考慮,那些靠近硅谷的名校,比如UCLA, UCSD非常受歡迎。其次考慮的是專業背景的強大,比如卡耐基梅隆大學、麻省理工大學、德克薩斯奧斯汀大學,華盛頓大學這些聲名在外的IT專業大牛校,讓許多人都趨之若鶩。
再者就是比較好拿Offer的學校,計算機專業申請的人太多,競爭激烈,有些學生考慮到自己的實際情況,選擇一些offer發的更多的學校也是可行的,比如一些理工學校,伍斯特理工學院、斯蒂文理工學院、雪城大學等,發的offer會比較多,也成為熱門的首選之一。

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