Kaggle大數據學術活動是什么?
Kaggle是一個全球知名的數據科學學術活動在線平臺,由Anthony Goldbloom和Ben Hamner于2010年在墨爾本創立,后由google收購;
Kaggle一開始以數據挖掘Data Mining起家,為的是可以快速高效的解決最棘手的問題。對參與者來說,不僅是考驗自己能力,更是一場實戰經驗;
Kaggle的多數學術活動由企業或者研究機構發布,以學術活動獎勵的方式向全球征集解決方案,通過眾包的方式解決建模問題,諸如Google、Facebook、Microsoft等知名科技公司均在Kaggle上舉辦過數據挖掘比賽;
Kaggle學術活動平臺:只要你有才,只要你能解決問題,全球優秀高校offer和優秀互聯網公司入職加薪均有可能;
Kaggle學術活動亮點:
Kaggle學術活動由于題目有趣,不限年齡、背景和國籍,入門快且含金量高等優勢,倍受留學生們的熱捧,不止中學生可以參加,所有計算機愛好者,甚至計算機領域的從業人員都可以報名;
Kaggle學術活動平臺類似于一對多的項目眾包平臺,避免了傳統入職測試中的以學歷何工作經歷做初步篩選的弊端;
Kaggle一直致力于解決業界難題,不以學歷和工作經驗作為唯一的人才評判標準,而是著
眼于個人技能,為優秀人才和公司之間搭建了一座橋梁;
對參賽者來說,他們不僅有機會接觸豐富的真實數據,解決實際問題,角逐名次,贏取獎金。每年,Kaggle官方還會舉辦一次大規模的學術活動,獎金高達一百萬;
個人的Kaggle Profile會顯示所有參與過的項目、活躍度、實時排位、歷史最佳排位等,基本就等同于一張實力證書;
如果你的未來是Data Science的方向,想要提升自己實力背景的話,以Kaggle在領域內的知名度,是你絕對不能錯過機會。
參賽須知
1. 適合人群:
對數據科學、數據挖掘、機器學習感興趣的高中生
有一定計算機背景的大學生
2. 學術活動時間:
全年滾動發布
具體可參照官網信息
學術活動分類
1. 面向初學者
Getting Started:,適合基礎入門選手,與Featured學術活動結構類似,但并沒有獎金,讓初學者體會機器學習、、積攢經驗為主;
Playground:有趣的比賽,主要看創意,而非解決具體的研究問題
2. 面向學術活動者
Recruitment:贊助商為招聘數據科學家而設立的比賽,適合想要去發布公司求職的人,以各大公司需要招募相關職業為主;
Featured:為解決商業問題,適合數據科學高手參與,通常是由公司,組織或政府等贊助的,獎金池最大;
Research:解決學界前沿問題,同樣適合數據科學高手參與,以研究為主要方向的學術活動,獎金相比Featured較少;
Masters:大師級別比賽的,難度最高,項目也最少
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