有的家長朋友問,我對信息技術一竅不通,搞不清楚這么多課程之間的區別,該給孩子報什么課程呢?孩子幾年級開始學習編程比較合適呢?下面就以我帶孩子學習編程和機器人的經驗寫一點個人見解:
現在的編程教育產品覆蓋了3-18歲,如果在家作為親子活動的工具,孩子幾歲時你開始陪他玩都是可以的;如果要報培訓班,從投入產出效率考慮,建議在4年級以上時學習,最好是五六年級。
因為低幼兒童理解能力弱,4年級以上的孩子花10次課(20小時)的時間就能把Scratch完全學會,而小孩子花30次課的時間也不見得能達到同樣的學習效果,算一下學費和接送孩子花的時間,還是等孩子大一些再學習會更合算。
另外,我國青少年近視的發生率依然在與日俱增,醫學專家認為:視覺環境是形成近視的主要原因,而不是用眼習慣。所以,3年級以下的小朋友,放學后多出去玩吧,去山上,去海邊,去田野,到一切能跟大自然接觸的地方,在玩耍中獲得的成長,遠比學一兩門知識重要。
近年來各類兒童編程教育產品像雨后春筍般冒了出來,比較經典成熟的有scratch、樂高ev3等,還有幾十種新生產品。
這么多企業里,已經有不少登陸秦皇島的了。如果為了給孩子鍛煉編程能力,選擇任何一家都可以。這些都是企業,企業的第一任務是生存營利。但企業的營利欲望跟家長的錢包、孩子的時間天然互斥,所以選擇課程時既要考慮性價比,又要考慮課程內容是否適合自己孩子年齡段,不要花冤枉錢和冤枉時間。
從我自己的經驗來說,孩子四年級時我覺得應該開始學習這些知識,就帶著孩子先去幾家機構進行了試聽,但是發現某家機構關于EV3的課程設計了好幾個年齡段、上百個學時,仔細一看每個學時的內容簡單無比,對一個四年級的孩子來說,學習這樣的課程就太浪費時間了。其他的幾家機構也大同小異。
最終沒有找到合適的機構,我只好選擇自己給孩子上課。那么選用哪些課程呢?不像學習運動和樂器,每多學一種都會有施展的機會,兒童編程教育產品從本質上來說屬于寓教于樂的玩具,學習其中一種就完全能達到計算思維培養的目的,如果想多學,也是選擇不同類別的課程,而不是選擇好幾種同類課程,因為上大學以后這些課程多數都沒用了(除了c++和arduino)。最終我給孩子選定了下面四門不同類的課程:
四門課程里,樂高EV3機器人課程是既動腦又動手的,既要編程又要實操,綜合性比較強,有若干機器人比賽可以參加。教具優點是跟孩子樂高玩具無縫連接,上手快,質量好,課程資源豐富,缺點是機器人較為昂貴,每套2300元左右。
Scratch課程是純軟件編程,既可以作為編程入門課,又可以作為arduino智能硬件的編程語言,有若干編程比賽可以參加。優點是省錢,不需要電腦之外的教具,缺點幾乎沒有,畢竟這是全世界都在用的編程教育工具。
Arduino課程是自由度最高的軟硬件結合課程,在大學低年級創客中很受歡迎,中小學生也可以學習。能夠用來實現各種小發明創造,有各種創新類學術活動可以參加。優點是教具便宜,幾百元即可,缺點是比較基礎(全是各種電子元器件和導線),外型上不像樂高那么有吸引力。
以上三門課程學起來輕松,經過實際測試,每門課花20個小時左右(10次課)就能讓孩子掌握好基本內容,而且趣味性都很足,適合有想法愛動手的孩子,可以根據孩子興趣決定具體選學哪種課程。
另外還有一門信息學奧賽基礎和C++編程課程,相對枯燥且難度大,適合對編程非常感興趣且有一定天賦的孩子學習,學成后可以參加小學初中信息學奧賽,并為高中信息學奧賽做準備。但信息學奧賽競爭也很激烈,最后成績如何,與孩子是否能進行充分的練習關系很大,所以即便不考慮經濟投入,時間成本也是很大的(50次課左右),選擇這個的話要慎重。
我們深知高年級的孩子課余時間是多么寶貴,所以課程設立的目的就是讓孩子在最短的時間內學會最需要的知識,所以2017年12月時我們是規劃了8門課程的,到2018年暑假時壓縮成了4門,除了C++外,其他的課程都是10次課搞定所有內容。可以說現在每一門課程都是精華了。
從孩子能力培養的角度,如果家長經濟上允許,孩子精力上允許,我們建議選學所有課程。從參賽的角度來看,也會有更多機會參加學術活動,畢竟不同學術活動側重點不一樣。目前已經有小朋友學完奧賽之外的其他課程,在各種學術活動里取得了不錯的成績。
最后,經過這幾輪課程的實踐,我們發現非常重要的一點是,孩子們不能學完之后就將電腦和機器人束之高閣,一定要多玩多練,才能熟練掌握,你可以只花10次課的時間學習,但是至少每周要在家玩上兩三個小時才能熟練掌握,學費可以省下,時間不能省。如果孩子沒有自己玩的興趣,還是多花點時間在別的學習項目上比較合適。

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