1: 首先,什么是編程?
編程,即通過特定的編程語言,讓計算機執行特定的操作的行為,近年來我們熟知的聊天工具,地圖軟件,外賣軟件,人工智能等都是以編程作為基礎創造出來的。編程在未來的教育中有著越來越重要的地位,尤其是在未來短短幾十年內,所有的重復性的勞動全都會被機器所取代,肉眼可見的就有無人酒店,無人超市,無人駕駛等產品
2: 什么是編程比賽?
通過對現實世界的模擬抽象,設計出一些題目,在規定的時間內,獨立分析問題,解決問題,由計算機判題,沒有任何一個題目有標準答案,只要設計出的代碼可以解決問題就算通過
3: 都有哪些編程比賽?
根據年齡段的不同,可分為OI系列比賽與ICPC系列比賽兩類,兩者都是國際賽事,每年在國內選拔出優秀選手參加全球總決賽。OI比賽又稱信息學學術活動。OI系列比賽主要面向中學生,是由中國計算機學會主打的學術活動。ICPC系列比賽主要面向大學生,由美國計算機協會創辦。
4: 編程比賽的形式
這類比賽跟傳統意義上做卷子的考試有著本質區別,選手在規定時間內,通過計算機編寫程序,并可以在本地對自己的程序進行測試,直到出現自己滿意的結果再提交自己的程序,一定程度上避免了以往傳統考試中因寫錯答案而導致丟分。充分展現選手的實力。ICPC比賽:一位選手在寫程序的同時,另外兩名選手可以對其他題目進行討論,非常考驗三個人團隊協作的能力。信息學學術活動一般為個人賽,題目的本質與ICPC系列賽事是一樣的,但是賽制有區別
5: 信息學學術活動的地位
國內的五大學科學術活動有數學,物理,化學,生物,信息學,近年來由于人工智能的興起,信息學學術活動越來越得到青睞,2018年,全國報名參加信息學學術活動初賽的人數就已經超過15萬人。多個高校對信息學學術活動的優秀選手有降分錄取等優惠政策。2018年信息學學術活動初賽報名人數達到15萬人,復賽參賽人數約25000人,參賽規模在各大學術活動中名列前矛,可以看出信息學學術活動越來越得到重視。

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