USACO(美國信息學奧林匹克學術活動)首次舉辦于1992年。其官方網站是美國,著名的在線題庫,也是美國中學生學術活動官方網站,其目的是為每年夏天舉行的國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)選拔美國隊成員。

USACO每場持續4-5個小時。可在比賽規定時間后登錄USACO賬號,在線打開試題后開始計時。在比賽窗口開放的三天時間里,選手可以選擇隨時開始比賽。
選手需要在時間結束前通過網絡提交書面方案。程序提交后,官網會給出用測試用例測試程序的結果,并根據結果給出這個問題的分數。可以使用C、Java、Python、Pascal、C++中的任意一種進行編程。每次比賽,實力強的選手都能不斷晉級。
比賽開始4小時內,如果取得高分(接近滿分或滿分),系統會提示你直接晉級,你可以在這三天內繼續挑戰下一關。只要你有足夠的實力,一次考試就可以晉升到全白金級別。未能獲得滿分的選手需要等到三天賽程結束,等待晉級分數線后,再決定是否晉級。如果晉級成功,一個月后可以繼續參加第二次比賽。
就學術活動水平而言,USACO幾乎與國內五大學科——全國信息學奧林匹克聯賽(原名NOIP,現更名為CSP)齊名。對于參加國內奧賽的同學來說,USACO絕對是一個可以檢驗和提升自己實力的比賽,也可以為自己的榮譽冊添磚加瓦,幫助自己進一步深造。對于申請留學的學生,USACO可以獲得金獎或白金獎,絕對價值數千美元。
對于沒有編程基礎的選手,建議先從python或者java入手,這樣上手更快。可以選擇先自學。學習的主要內容是數據結構和程序設計語法。有了一定的接觸強度,可以初步通過第一輪青銅級選拔。
對于有一些編程基礎的選手,比如在讀AP計算機的高一高二同學,可以從C++或者C開始,這是最強大最基礎的兩種編程語言。無論是為了應對競爭,還是為了以后本科或工作用,提前學習C++和C都是不錯的選擇。
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