參加USACO是一個難得的學習機會。在比賽前的準備中,學生可以大大加強運用編程解決問題的能力。此外,USACO不僅提供了非常便利的時間和晉級安排,還允許選手每年多次參賽,達到的水平可以保留下來,這將是以后比賽的起點。重要的是,USACO學術活動的成績對申請美國大學很有幫助,因為編程的門檻要高于數學和物理,USACO的難度和含金量其實也比同類型略高。

目前,USACO在美國,非常受歡迎,但國內參與者仍然很少。以2018年公布的數據為例,共有來自65個國家的3048名學生參加比賽,其中只有280名來自中國。相信隨著STEM教育理念的發展,更年輕和更受歡迎的編程,USACO在中國的人數和知名度將越來越高。
USACO(美國信息學奧林匹克學術活動)是美國,中學生計算機編程學術活動,于1992年首次舉辦。相當于國內的NOIP賽,都是為IOI選拔人才(國際奧林匹克賽)。
不像國內的NOIP主要是線下組織,NOPI基本是學校組織。而USACO的比賽主要是在線進行的,其官方網站是美國著名的在線題庫,也是比賽的官方網站。
USACO是一個完全自由的競爭。只需要在官網注冊賬號即可(注冊只需要有郵箱)。不需要為參賽選手獲得任何批準,不需要獲得任何其他預賽資格,不需要支付任何費用,也不需要在報名時選擇具體的比賽日期。只要你有這個賬號,你就可以在比賽開始后隨時使用你的電腦參加比賽。因此,USACO每年都會吸引許多來自世界各地的學生和編程愛好者參加比賽。參賽選手多為高中生,其中不乏初中生、大學生等愛好者。
在官網注冊賬號后,比賽開始時,可以在規定時間內隨時登錄官網開始比賽。比賽期間,可以查詢任何信息。從這一點可以看出,考核的內容不是死記硬背,而是真正的能力。參與者為每個問題編寫一個程序,讀入數據并輸出結果。USACO接受五種編程語言中的任何一種:Python、Java、C++、Pascal和C。
每次比賽,實力強的選手都能不斷晉級。只要在比賽開始4小時內取得高分(接近滿分或滿分),系統會提示直接晉級,在接下來的3天內可以繼續挑戰下一關。所以只要實力足夠,一次考試就能晉升到全白金級別。
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