美國計算機奧林匹克學(xué)術(shù)活動是為了美國挑選參加國際計算機奧林匹克學(xué)術(shù)活動而創(chuàng)辦的一項國際學(xué)術(shù)活動,每年都有很多學(xué)生參加。今天小編要與大家分享一下美國計算機奧林匹克學(xué)術(shù)活動的歷年真題。
USA Computing Olympiad(USACO, 美國計算機奧林匹克學(xué)術(shù)活動)是美國一項面向中學(xué)生的信息學(xué)學(xué)術(shù)活動,首次舉行于1993年。USACO極為重視對算法時間效率與優(yōu)化水平的考察,很多試題必須要進行非常細致的優(yōu)化才能夠通過。USACO支持的編程語言包括C++,Java, Pascal, Python, C。
USACO初次舉辦于1992年,是美國中學(xué)生的官方學(xué)術(shù)活動網(wǎng)站,是美國著名在線題庫,旨于為每年夏季舉辦的國際信息學(xué)奧林匹克學(xué)術(shù)活動(IOI)選拔美國隊隊員,最后環(huán)節(jié)的訓(xùn)練營或者最終代表美國隊參加IOI,只有美國公民或者綠卡持有者才有機會,但是在USACO的等級可以充分證明你的編程實力。
1、USACO題目重思維、質(zhì)量高,作為選手參加NOIP、省選、清北體驗營、NOI等國內(nèi)信息學(xué)賽事的賽前訓(xùn)練非常有價值。
2、USACO作為美國計算機奧林匹克國家隊選拔賽,備受美國名校關(guān)注。相比其他學(xué)科學(xué)術(shù)活動,USACO因為門檻高,中美選手參與人數(shù)都不多(當(dāng)年所有參與人數(shù)中并非同一屆),含金量也更高。參加USACO至少有三次月賽和一次公開賽機會晉級,可最大程度、最低成本提升學(xué)術(shù)背景,對海外升學(xué)非常有幫助。
3、參加USACO12月份月賽,可在月賽規(guī)定時間內(nèi)連續(xù)晉級,并最終獲得銀組、金組,甚至白金組高分,可作為當(dāng)年RD申請海外名校沖刺的最后一個學(xué)術(shù)亮點。
4、提高被哈佛大學(xué)、麻省理工學(xué)院等國際知名院校錄取機會。
通常情況下一次比賽的時間為3~4小時,選手需要完成3~4道題目。選手可以在該次月賽指定的時間范圍(通常是4天,覆蓋一個周末)中的任何一個時間打開題目,并在規(guī)定的時間內(nèi)完成比賽并提交。注意先用一個帳戶打開題目閱讀,然后使用另一個帳戶打開題目提交被明確定義為作弊,在比賽結(jié)束之前泄露、發(fā)布題目也應(yīng)該被認(rèn)為是不妥當(dāng)?shù)摹?/p>
每一次比賽的官方版本為英語版。一般在比賽頁面上還會出現(xiàn)其他語言的版本,它們是由已經(jīng)參加本次月賽的選手進行翻譯的。USACO規(guī)則明確聲明它不對除英語外其他版本的正確性與準(zhǔn)確性負責(zé)。因此選手應(yīng)該盡可能使用英語版本。
月賽的題目與IOI試題類型大致相同,絕大多數(shù)為傳統(tǒng)試題,但也在極少數(shù)情況下出現(xiàn)過提交答案類型試題。金組的試題的平均難度不及IOI試題,但比聯(lián)賽難度要高,部分試題可以達到甚至超過IOI試題的難度。銀組試題與聯(lián)賽提高組的試題難度相當(dāng),銅組試題難度與聯(lián)賽普及組難度大致相等,有的難度更低。
月賽結(jié)束后1~2天你可以通過電子郵箱收到你的程序的評測結(jié)果。同時在比賽相應(yīng)的頁面上你可以找到測試數(shù)據(jù)、題解、所有參賽選手的程序、所有參賽選手的成績總表以及對比賽的簡要分析、統(tǒng)計與總結(jié)。
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