國內主張的學以致用,在國外有著一套完整的教育體系,即:STEAM教育,它的核心正是教會學生應用知識。
近日,在《關于深化教育教學改革全面提高義務教育質量的意見》中明確提到,學校教育需優化教學方式,促進信息技術與教育教學融合應用,開展研究型、項目化、合作式的學習,引導學生進行思考探究。一句話總結就是,學校需注重培養學生的思維能力和整合能力,即教育要學以致用。而在美國,創新教學方式“STEAM教育”的核心正是教會學生應用知識,與國內提倡的學以致用不謀而合,如今這套創新教育模式已風靡全美國。
STEAM是5個英文單詞的首字母縮寫:Science(科學)、Technology(技術)、 Engineering(工程)、Arts(藝術)、Maths(數學)。是美國政府在上世紀80年代末期提出的一種教學理念,后演變為知識經濟時代一種全球性的科技教育戰略。
STEAM教育有別于傳統的單學科、重書本知識的教育方式,它強調打破學科間的界限,主張讓孩子自己動手完成自己感興趣的項目,從中學到各類學科的相關知識。它的核心要點是:1.注重學習與現實世界的聯系;2.注重學習的過程,而非體現在試卷上的知識結果。美國名校托馬斯·杰弗遜科技高中,一直位居美國100所最佳公立高中榜首。它的各科成績曾經一度比全美高中畢業生的平均成績高出200分左右。
托馬斯高中有如此高的聲譽、學生有如此突出的成績,奧秘何在?因為它是STEAM教育的有力推行者。
在每年新生入學時,托馬斯高中都會組織一場考試,測試的重點不在于學生在初中學會了什么,而是想要了解學生的數學和語言推理能力。托馬斯高中牢牢將STEAM課程體系和創新人才培養方式,融入到了教學的每個環節中去。在設置課程時,按照門類來分包括:科學和技術、數學和計算機科學、人文科學、世界語言、藝術、體育。其設置的理念便是用跨學科的方法最大限度地發揮每個學生的智力、技術和情感潛力。托馬斯高中的教育模式培養出來的學生,綜合素質和動手能力極強。據悉,在2007屆畢業的432名學生中,有158名學生獲得國家優秀生學術活動半決賽資格,是全美高中中獲得此資格人數最多的學校。
STEAM課堂的上課模式也有別于傳統的課堂模式,它不僅僅只是教授知識,更多的是基于真實問題的探究性學習,讓學生體驗、觀察和想象中學到知識,從而培養學生在復雜情境中解決問題的能力。在華盛頓一家小學,有一名一年級的小學生發現了一只蛹,就放到書桌上玩。老師發現后,不但沒有批評,而且專門找來個瓶子,讓這名學生把蛹養起來,還要求他每兩天向全班同學匯報一次蛹的變化。緊接著老師還帶學生們去參觀蝴蝶博物館,讓學生們對蝴蝶的由來有一個比較詳細的了解。
單一技能的運用已經無法支撐未來人才的發展,多方面的綜合型應用人才應是現代化教育應該關注的重點。也是培養孩子的重要指導思想,而STEAM教育則是對這種需求的最好詮釋。

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