雖說在本科申請階段,美國大學很貼心的為我們提供了UndecidedMajor (未確定專業)這一選項,但若能提前了解美國大學各專業特點以及發展方向,盡早確定自己的專業,不僅可以更有效地進行課程規劃,避免浪費錢修很多不需要的學分,提前畢業,更可以集中修習專業領域的課程,確保深入掌握該領域知識技能。
今天,將為大家解析美國大學最熱門專業之一,工程類專業(EngineeringMajors),以及在本科階段選擇該專業的六大理由。作者本科以及研究生均畢業于美國知名大學工程專業,文中所寫主要基于作者多年來在美國的求學經歷。
工程師可以說是世界上最有趣的職業之一。當一名工程師意味著你需要每天挖掘著自己的腦洞,不斷進行技術創新。工程師每天在做的是突破自身知識背景,為影響人們生活的實際問題尋找最佳的解決方法。不論你學的是機械,電子,化工,土木還是材料,你都有可能設計出這個世界上第一套鋼鐵俠戰甲,成為下一個托尼史塔克!
工程師是世界上時薪待遇最好的職業之一。在美國,工程專業本科學歷畢業生的起薪便可以達到平均一年70,000美金。同時,工程師也是世界上需求量最大的職業之一,特別是電子與計算機工程方向。對于很多畢業后想留在美國工作的同學們來說,工程學位無疑大大增加了就業機會。
世界是一本書,而不旅行的人只讀了其中的一頁。作為一名工程師,參與全世界技術交流與學習可以說是家常便飯。在工作中,你會有大量的機會公費出(旅)差(游)。許多大型的工程師學會年會今年開在巴黎,沒準明年就跑到東京去了。除此之外,像上面提到的,工程師在全球范圍內都是緊缺型人才。因此有了工程學位,在一個地方工作久了想換個地區甚至國家工作,這都不是什么難事。
以為在大學里念工科就是坐在教室里聽教授講ppt下課后對著電腦做做作業就夠了?完全不是!對于所有工程專業,本科專業課中至少有30%以上的課程是project-based,也就是在實際的設計項目中,讓學生完成專業的工程制圖,親自動手做出模型并做報告展示。絕大多數美國大學的工學院都會免費為學生們提供條件一流的machine shop(車間)以及專業實驗室,讓學生們在課程中便有機會接觸到各類高大上的工業生產制備工藝如3D打印,激光,甚至無塵室納米技術,集成電路制備等。對于各位從小喜歡玩樂高,四驅車的小伙伴們來說,大學里的machine shop簡直就是游樂場。
絕大多數工科生在本科最后一年的一門必修課就是capstonedesign(畢業設計)。在美國大學,許多畢業設計的項目都是由知名企業,機構以及教授們提出并贊助的。作者當年的畢業設計中,既有醫療機構提出的醫療儀器設計項目,也有諸如可口可樂,3M這樣的公司提出的生產加工設備改造項目。許多學生并沒有止步于在該課程中做出的成果。通過與企業和教授們的進一步合作,甚至有一部分人成功把在 畢業設計中發明的技術轉變為自己的第一家科技創業公司。
作為一名工程師,我知道我每時每刻的努力與付出都會切實地提高人們的生活質量。當電子工程師們一遍又一遍的改善自己的電路設計的時候,他們所創造的芯片將會為人們帶來新一代通訊技術。當我凌晨兩點還待在實驗室測試我所設計的生物傳感器的時候,我知道我所做出來的設備將會改變數以萬計的病人們的醫療水平。也正因如此,工程師在社會中收到人們的尊敬。
美國工科的專業課因為有很多設計與自主學習的因素,所以不要指望著靠上課認真聽講就能笑傲江湖。相反的,設計與實踐類的課程會花費比普通的lecture-based課多上好幾倍的時間,但同時趣味性與收獲也要多得多。這類課程很多甚至都沒有期中,期末考,取而代之的是項目的階段報告,論文等。
在這類課程中,教授不會像我們熟悉的那樣把所有知識點一一羅列出來講解。課上的時間,教授一部分用于講解基礎的相關工程設計流程以及可能會對項目有幫助的技術,設備等。另一部分用于與我們單獨的溝通與討論,幫助我們開拓設計思路。
對于這類課:
??課下要主動地進行學習。比如確定好一門課這個學期要做的project topic(課題)以后,要利用課下的時間進行大量的相關閱讀。
??完成項目過程中有任何思路或者問題要利用好教授的office hour去和他們溝通。
??另外大部分的project都是以小組為單位來完成的,所以合作能力就顯得尤為重要,一定要學會如何與組員交流,互相協調分配任務。
??千萬不要總是以自我為中心,也不要認為所有事情靠他人就好了(這樣一方面自己學不到任何東西,另一方面美國的這類project-based課程都有peer evaluation(組員互評)的,如果你不怎么參與的話最后可想而知組員不會在這部分給你高分的)。

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