蘇富比藝術(shù)學(xué)院是一所提供專(zhuān)業(yè)碩士、研究生文憑和證書(shū)課程、藝術(shù)鑒賞家職業(yè)培訓(xùn)的國(guó)際知名學(xué)院。
校區(qū)位于倫敦,紐約和洛杉磯,提供與藝術(shù)相關(guān)的研究課程,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)藝術(shù)的深度理解。
學(xué)生直接接觸藝術(shù)作品是該校的教學(xué)基礎(chǔ),37年來(lái),這個(gè)獨(dú)特的教學(xué)特點(diǎn)延續(xù)至今,且學(xué)生享有國(guó)際藝術(shù)博覽會(huì)的特殊訪問(wèn)權(quán)。
由著名的曼徹斯特大學(xué)授予碩士學(xué)位。夏季體驗(yàn)項(xiàng)目地點(diǎn)最具活力的文化之都之一:紐約市
蘇富比學(xué)院將學(xué)生帶到世界級(jí)博物館,畫(huà)廊,拍賣(mài)行,藝術(shù)家工作室的背后,并更多去探索紐約的藝術(shù)場(chǎng)景,從藝術(shù)商業(yè)到當(dāng)代藝術(shù)世界,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng),擴(kuò)寬眼界。
該項(xiàng)目的學(xué)術(shù)和非學(xué)術(shù)部分以一種整體的方式整合在一起,確保學(xué)生充分利用課堂內(nèi)外的時(shí)間。
暑期項(xiàng)目課程由強(qiáng)化課程和探索課程組成。強(qiáng)化課程探索是深入到特定的學(xué)科領(lǐng)域研究探索,而探索課程是跨學(xué)科的,且涵蓋三個(gè)不同的科目。強(qiáng)化課程和探索課程均由蘇富比研究所的教師和藝術(shù)界的專(zhuān)業(yè)人士講授。
課程時(shí)間和費(fèi)用
學(xué)期課時(shí) 兩周
招收學(xué)生 在讀高中生(年級(jí) 9–12)
居住地點(diǎn) 紐約城市的大學(xué)宿舍
申請(qǐng)日期? 優(yōu)先錄取:2019年2月11日
常規(guī)錄取:2019年3月25日
費(fèi)用 5,495美元?(不包括國(guó)際航程費(fèi)用和保險(xiǎn)等)
藝術(shù)史101:
每個(gè)人都需要的藝術(shù)史課程
(7.7-7.19)
強(qiáng)化/年級(jí)9-12
穿越西方藝術(shù)史:從古代到現(xiàn)在,探索藝術(shù)和建筑的杰作,使用紐約市的校園。
課程體驗(yàn)
本課程將通過(guò)講座和紐約市博物館和建筑古跡之旅,探索塑造西方藝術(shù)史的主要藝術(shù)家,運(yùn)動(dòng),文化和思想。實(shí)地考察和幕后訪問(wèn)將提供獨(dú)特的機(jī)會(huì),以只有這個(gè)城市才能提供的方式探索著名的藝術(shù)品和建筑。
大都會(huì)藝術(shù)博物館研究古代文物,從著名的埃及神廟到希臘和羅馬雕像。在The Cloisters和圣約翰大教堂中學(xué)習(xí)中世紀(jì)到哥特時(shí)期的藝術(shù)。還有文藝復(fù)興,巴洛克和啟蒙藝術(shù)等等。
在這段旅程中,學(xué)生將會(huì)充分理解西方藝術(shù)史的不同風(fēng)格和概念,以及當(dāng)今藝術(shù)家關(guān)心的重要的熱門(mén)話(huà)題。
訪問(wèn)場(chǎng)所和演講嘉賓
場(chǎng)所
大都會(huì)藝術(shù)博物館和回廊
現(xiàn)代藝術(shù)博物館
所羅門(mén)R.古根海姆博物館
弗里克系列
惠特尼雙年展
神圣圣約翰大教堂
帝國(guó)大廈
紐約市的畫(huà)廊
藝術(shù)家的工作室
嘉賓
畫(huà)廊老板
藝術(shù)和建筑的歷史學(xué)家
藝術(shù)評(píng)論家
建筑師
藝術(shù)家
電子游戲的藝術(shù)
(7.7-7.19)
強(qiáng)化/年級(jí)11-12
沉浸在視頻游戲設(shè)計(jì)的藝術(shù)中,學(xué)習(xí)如何從行業(yè)專(zhuān)家那里創(chuàng)造引人注目的數(shù)字景觀。
課程體驗(yàn)
視頻游戲已經(jīng)成為一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè)。最近發(fā)布的Red Dead Redemption 2在前三天獲得了7.25億美元的收入,并在短短兩周內(nèi)銷(xiāo)售了1700萬(wàn)份,這使得紐約Rockstar Studios的這款游戲成為娛樂(lè)史上最大的開(kāi)端。
Red Dead Redemption 2為何如此受歡迎?其成功的部分原因來(lái)自于十九世紀(jì)美國(guó)繪畫(huà)的視覺(jué)景觀,令人嘆為觀止的圖形,巍峨的遠(yuǎn)景和崎嶇的山脈,靈感來(lái)自杰作,從托馬斯科爾的The Oxbow到Albert Bierstadt的落基山脈(兩者都在大都會(huì)藝術(shù)博物館)。 “紐約時(shí)報(bào)”的標(biāo)題是“Red Dead Redemption 2 Is True Art”。
其他游戲也是如此。許多流行的視頻游戲,如刺客信條和古墓麗影,同樣利用豐富而傳奇的全球藝術(shù)和建筑歷史來(lái)實(shí)現(xiàn)想象世界,利用藝術(shù)影響,如古埃及的寺廟到神秘的地下迷宮在秘魯?shù)腃havíndeHuántar。
在本課程中,學(xué)生將了解這些成功游戲背后的藝術(shù)史,并將與視頻游戲創(chuàng)新者,故事講述者和評(píng)論家會(huì)面,批判性地分析游戲的圖形和設(shè)計(jì)。學(xué)生將更深入地了解什么使游戲在視覺(jué)上引人注目并為觀眾帶來(lái)身臨其境,為行業(yè)新方向做出貢獻(xiàn)。學(xué)生將根據(jù)他們自己的想象風(fēng)景,塑造他們自己的概念,可能是未來(lái)游戲世界里的另一道精彩的風(fēng)景。
訪問(wèn)場(chǎng)所和演講嘉賓
場(chǎng)所
總部設(shè)在紐約市的游戲公司
(Rockstar游戲公司)
視頻游戲活動(dòng)和/或游戲
大都會(huì)藝術(shù)博物館
動(dòng)態(tài)影像博物館
嘉賓
視頻游戲行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士
游戲記者和意見(jiàn)撰稿人
游戲影響者
專(zhuān)業(yè)游戲玩家
博物館館長(zhǎng)
文字&圖片 關(guān)于藝術(shù)的寫(xiě)作
(7.7-7.19)
強(qiáng)化/年級(jí)11-12
學(xué)習(xí)如何像藝術(shù)評(píng)論家一樣寫(xiě)作,塑造引人注目的藝術(shù)展覽和畫(huà)廊。
課程體驗(yàn)
偉大的藝術(shù)作品是什么樣的?關(guān)于藝術(shù)的研究和寫(xiě)作涉及什么?你怎么能以一種能使你的寫(xiě)作清晰,有組織,有影響力的方式來(lái)思考藝術(shù)?
通過(guò)與Artforum,ARTnews,Art in America和The New York Times等出版物的藝術(shù)評(píng)論家和內(nèi)部人士交流,探索這些問(wèn)題和其他問(wèn)題的答案。訪問(wèn)切爾西藝術(shù)區(qū)的Printed Matter,Inc。
了解藝術(shù)酒吧的動(dòng)態(tài)世界,了解具有創(chuàng)造或打破藝術(shù)家職業(yè)生涯的突破性出版物和網(wǎng)站。學(xué)生將參觀畫(huà)廊和博物館的頂級(jí)夏季節(jié)目,然后學(xué)習(xí)嘗試寫(xiě)出自己的評(píng)論,介紹,個(gè)人資料等。
訪問(wèn)場(chǎng)所和演講嘉賓
場(chǎng)所
印刷品公司
大都會(huì)藝術(shù)博物館
現(xiàn)代藝術(shù)博物館
大衛(wèi)Zwirner畫(huà)廊
Hauser&Wirth畫(huà)廊
藝術(shù)出版社
(藝術(shù)論壇和紐約時(shí)報(bào))
嘉賓
藝術(shù)評(píng)論家
藝術(shù)出版社
畫(huà)廊老板
博物館館長(zhǎng)
以上就是關(guān)于【蘇富比藝術(shù)學(xué)院夏校,帶你領(lǐng)略隱密的藝術(shù)殿堂】的解答,如需了解學(xué)校/賽事/課程動(dòng)態(tài),可至翰林教育官網(wǎng)獲取更多信息。
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