8月20日,中國游戲行業(yè)迎來一位重磅“嘉賓”,國產(chǎn)3A級游戲《黑神話:悟空》正式上線,旋即掀起熱潮。“國內(nèi)首款3A游戲”“西游記IP”““中國游戲行業(yè)的里程碑與工業(yè)奇跡””光環(huán)加持下,游戲火爆程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出很多人的預(yù)期,徹底出圈。

《黑神話:悟空》游戲火爆全球
20日在全球同步上線,成為全球游戲玩家的焦點(diǎn)。8月21日晚,游戲在steam平臺同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到233.7萬人,再創(chuàng)新高。

《黑神話:悟空》到底有多火!一條熱搜就可以看出來。游戲剛一上線,小米中國區(qū)市場部副總經(jīng)理、Redmi品牌總經(jīng)理王騰早上到公司后,就曬出了下載《黑神話:悟空》的畫面。

很快,#網(wǎng)友向雷軍舉報(bào)王騰上班摸魚#這一詞條就登上熱搜。當(dāng)然,網(wǎng)友們更多的是在調(diào)侃,游戲的火爆可見一斑。
目前,《黑神話:悟空》不僅在國內(nèi)火,還火到了海外,在全球范圍內(nèi)掀起了熱潮。游戲在全平臺銷量創(chuàng)下紀(jì)錄,同步登上了Twitch和YouTube兩大游戲直播陣地的熱度榜首。Twitch平臺顯示,《黑神話:悟空》的玩家數(shù)量已斷檔領(lǐng)先艾爾登法環(huán) (Elden Ring)、絕地求生 (PlayerUnknown's Battlegrounds)等其他熱門游戲。好多外國玩家在社交平臺上曬出這款游戲。


游戲如此火爆,也帶來了廣泛的影響力!
經(jīng)濟(jì)發(fā)展方面
《黑神話:悟空》的火爆帶動(dòng)了相關(guān)概念股的上漲,如浙版?zhèn)髅健⑸轿鞲咚俚龋@示出游戲?qū)墒械姆e極影響。8月20日,《黑神話:悟空》出版方浙版?zhèn)髅皆绫P觸及漲停;將參與出版《黑神話:悟空》設(shè)定集的中信出版,漲超18%;據(jù)傳通過英雄游戲間接持股《黑神話:悟空》制作公司華誼兄弟,盤中上漲超13%,這都顯示出游戲?qū)墒械姆e極影響。
文化影響方面
《黑神話:悟空》的成功,不僅僅是商業(yè)上的成功,更是文化自信的體現(xiàn)。以中國神話故事為背景,將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)相結(jié)合,展現(xiàn)了中國元素的獨(dú)特魅力,成為了中國游戲產(chǎn)業(yè)的一張新名片。
同時(shí),還意外地推動(dòng)了一種文化氛圍:玩家們不僅期待在游戲中體驗(yàn)孫悟空的傳奇冒險(xiǎn),還開始主動(dòng)探索背后的故事與文化背景。下面是外國網(wǎng)友曬出的英譯本及漢英對照《西游記》。

這一現(xiàn)象級的成功,再次展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球市場的強(qiáng)大競爭力,也讓我們看到了游戲出海的無限潛力。據(jù)《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國游戲在出海市場的總收入達(dá)到了163.66億美元,相較于十年前增長了近九倍。這一數(shù)據(jù)不僅證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)在海外市場的影響力日益增強(qiáng),也體現(xiàn)了中國游戲企業(yè)在全球化道路上的堅(jiān)定步伐。然而,在開拓國際市場的過程中,文化差異和市場環(huán)境的復(fù)雜性對游戲開發(fā)者提出了更高的要求。
此時(shí),那些在海外接受過高等教育、具備跨文化溝通能力的留學(xué)生們,展現(xiàn)出了不可替代的優(yōu)勢。
為什么留學(xué)生具有優(yōu)勢?
游戲是一個(gè)純純“進(jìn)口”的海外產(chǎn)業(yè),優(yōu)秀的留學(xué)經(jīng)歷自然是擇業(yè)時(shí)強(qiáng)有力的敲門磚。
1、國際視野
對于留學(xué)生們來說語言是優(yōu)勢,但留學(xué)環(huán)境帶來的國際視野更是競爭力。
許多留學(xué)生在游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)、市場營銷等相關(guān)領(lǐng)域接受過專業(yè)訓(xùn)練,具備將國際最新技術(shù)和理念應(yīng)用于游戲出海項(xiàng)目的專業(yè)技能。
2、用戶洞察
留學(xué)生能夠提供關(guān)于海外玩家行為和偏好的第一手信息,幫助游戲企業(yè)更準(zhǔn)確地定位目標(biāo)用戶群體,優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)。
留學(xué)生在海外建立的人脈網(wǎng)絡(luò)對于游戲出海至關(guān)重要,他們能夠連接國內(nèi)外的游戲產(chǎn)業(yè)資源,促進(jìn)合作和交流。

3、市場適應(yīng)
留學(xué)生在海外接受教育,熟悉國際市場的游戲偏好和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),能夠?yàn)橛螒虺龊L峁氋F的市場洞察和策略建議。
同時(shí),他們對不同文化的理解和適應(yīng)能力,有助于游戲內(nèi)容更好地適應(yīng)目標(biāo)市場,避免文化沖突。
留學(xué)生不僅掌握了前沿的技術(shù),還能在游戲設(shè)計(jì)和市場推廣中更好地理解不同文化背景下的玩家需求,為國產(chǎn)游戲的全球化之路貢獻(xiàn)了重要力量。
游戲市場青睞更哪些專業(yè)的留學(xué)生?
留學(xué)生如果想進(jìn)入該行業(yè),可以關(guān)注哪些專業(yè)呢?哪些留學(xué)專業(yè)能夠幫助留學(xué)生在游戲行業(yè)中脫穎而出呢?
我們來看幾個(gè)與游戲行業(yè)緊密相關(guān)且未來前景廣闊的專業(yè),這些專業(yè)可能正是未來留學(xué)的“錢”景所在。
1、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)
推薦院校:卡內(nèi)基梅隆大學(xué)、南加州大學(xué)、紐約大學(xué)
游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)是一個(gè)跨學(xué)科領(lǐng)域,它結(jié)合了計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)、設(shè)計(jì)、人文學(xué)科等多個(gè)領(lǐng)域的知識。旨在培養(yǎng)學(xué)生在游戲概念設(shè)計(jì)、游戲編程、角色設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)等方面的專業(yè)技能。學(xué)生將學(xué)習(xí)如何運(yùn)用各種游戲開發(fā)工具和引擎,如Unity和Unreal Engine,以及掌握編程語言如C++和C#。
在就業(yè)前景方面,隨著游戲行業(yè)的持續(xù)增長,對于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)人才的需求也在不斷上升。對于有志于此領(lǐng)域的學(xué)生,可以考慮卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的游戲科學(xué)項(xiàng)目,《黑神話:悟空》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就有這個(gè)學(xué)校畢業(yè)的哦!

2、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)
推薦院校:伯恩茅斯大學(xué)、埃因霍溫理工大學(xué)、香港城市大學(xué)
數(shù)字媒體設(shè)計(jì)(Digital Media Design)將創(chuàng)意藝術(shù)與技術(shù)手段融合,涵蓋3D建模、虛擬現(xiàn)實(shí)等多個(gè)領(lǐng)域。在游戲行業(yè),數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的專業(yè)技能對創(chuàng)造引人入勝的視覺效果和沉浸式體驗(yàn)至關(guān)重要。
這些課程不僅教授先進(jìn)的設(shè)計(jì)工具和技術(shù),還通過實(shí)際項(xiàng)目幫助學(xué)生積累實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),提升游戲的市場競爭力。
3、技術(shù)美術(shù)
推薦院校:德克薩斯大學(xué)奧斯汀分校、紐約大學(xué)、倫敦創(chuàng)意藝術(shù)大學(xué)( UCA)
技術(shù)美術(shù) (Technical Artist)是當(dāng)下游戲行業(yè)的稀缺、高薪崗位。數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作中傳統(tǒng)美術(shù)與程序間的紐帶,也是美術(shù)設(shè)計(jì)人員和程序員的復(fù)合體。工作領(lǐng)域面向數(shù)字視聽的一切可視物,制定美術(shù)圖像的視覺標(biāo)準(zhǔn),維護(hù)與優(yōu)化生產(chǎn)管線,開發(fā)視覺效果。
技術(shù)美術(shù)所使用的即時(shí)渲染圖像技術(shù)還將服務(wù)于電影、特效、動(dòng)畫、游戲以及沉浸式媒體等整個(gè)文娛行業(yè)。隨著游戲行業(yè)對即時(shí)渲染圖像質(zhì)量要求的不斷提高,技術(shù)美術(shù)將是泛娛樂視聽行業(yè)的共同需求。
4、聲音設(shè)計(jì)與音效制作
推薦院校:倫敦大學(xué)、紐約大學(xué)、波士頓大學(xué)、愛丁堡大學(xué)、巴斯斯巴大學(xué)、薩里大學(xué)

聲音設(shè)計(jì)與音效制作專業(yè)是一門專注于音頻創(chuàng)作和處理的專業(yè),它在游戲、電影、電視、動(dòng)畫和多媒體制作中扮演著至關(guān)重要的角色。不僅涉及音頻技術(shù)、音樂制作和聲音工程,還包括聲音后期制作和聲音設(shè)計(jì)等方面。
在聲音設(shè)計(jì)和音效制作領(lǐng)域,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何使用先進(jìn)的音頻設(shè)備和軟件,創(chuàng)造和編輯聲音效果,以及如何進(jìn)行聲音的后期處理,包括混音、剪輯和聲音修復(fù)。此外,還會涉及到音樂制作、聲音藝術(shù)與設(shè)計(jì)導(dǎo)論、聲音文化和聲音合成等課程。
5、商業(yè)分析
推薦院校:新加坡國立大學(xué)、帝國理工學(xué)院、麻省理工學(xué)院
商業(yè)分析專業(yè)在游戲行業(yè)的市場策略中扮演著重要角色。通過數(shù)據(jù)分析幫助企業(yè)優(yōu)化市場策略和用戶體驗(yàn),這一領(lǐng)域的技能對游戲開發(fā)和市場推廣至關(guān)重要。
6、歷史文化研究
推薦院校:耶魯大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)、愛丁堡大學(xué)、杜倫大學(xué)、圣安德魯斯大學(xué)、格拉斯哥大學(xué)
歷史文化研究專業(yè)為游戲行業(yè)帶來了深度和豐富性,使得游戲不僅僅是娛樂產(chǎn)品,還能成為傳播文化和歷史知識的媒介。
同時(shí),歷史文化研究還可以為游戲提供真實(shí)的歷史背景和豐富的故事線,增強(qiáng)游戲的沉浸感。可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)造符合特定歷史背景的角色、服飾、語言和社會習(xí)俗,為玩家提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
除了這些專業(yè)以外,還有項(xiàng)目管理、3D美術(shù)與動(dòng)畫等專業(yè)都是游戲行業(yè)的熱門專業(yè)。無論申請哪一個(gè)專業(yè),提升實(shí)力是關(guān)鍵!
標(biāo)化成績普遍內(nèi)卷的今天,很難考量成績上限,競賽就起到了二次選拔的作用。參加競賽助力背景提升是留學(xué)深造的有效途徑。
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