CS專業(yè)作為目前最火熱的本科專業(yè)之一,在美本申請(qǐng)中的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈。為了提升自己的申請(qǐng)競(jìng)爭(zhēng)力,參加與CS相關(guān)的高含金量學(xué)術(shù)活動(dòng)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。下面我將按照不同分類介紹幾個(gè)CS專業(yè)準(zhǔn)留學(xué)生值得參加的學(xué)術(shù)活動(dòng),并探討適合哪類學(xué)生參與。
適合CS專業(yè)學(xué)生參加的5類學(xué)術(shù)活動(dòng)
總的來(lái)看,適合CS專業(yè)學(xué)生參加的比賽主要有5類,分別是——
算法類
編程類
研究類
科創(chuàng)/人工智能類
數(shù)據(jù)科學(xué)類
找到合適自己的國(guó)際學(xué)術(shù)活動(dòng),至關(guān)重要

1.算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)
算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)比較像傳統(tǒng)理解中的應(yīng)試類學(xué)科學(xué)術(shù)活動(dòng),需要學(xué)生大量刷題,更適合解題能力強(qiáng)的學(xué)生。像是國(guó)際信息學(xué)奧林匹克學(xué)術(shù)活動(dòng)、加拿大信息學(xué)學(xué)術(shù)活動(dòng)等,都是算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)的代表。而由于算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)的問(wèn)題大部分屬于數(shù)學(xué)和邏輯學(xué)的問(wèn)題。因此,它最大的特點(diǎn)是專業(yè)性強(qiáng),需要參賽人在計(jì)算機(jī)方面有深入的理解和專精的知識(shí)認(rèn)知體系。
USACO 美國(guó)計(jì)算機(jī)奧賽
NOIP/NOI 全國(guó)青少年信息學(xué)奧林匹克學(xué)術(shù)活動(dòng)
CCC 加拿大信息學(xué)學(xué)術(shù)活動(dòng)
APIC 亞洲與太平洋地區(qū)信息學(xué)奧賽
IOI 國(guó)際信息學(xué)奧林匹克學(xué)術(shù)活動(dòng)
TopCoder 編程算法公開(kāi)挑戰(zhàn)賽
Google Code Jam 谷歌全球算法挑戰(zhàn)賽
2.編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)
編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)也需要做題,但與算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)不同的地方在于,這類學(xué)術(shù)活動(dòng)會(huì)給出一個(gè)大的命題,參賽人在命題范圍內(nèi)可以自由發(fā)揮,通過(guò)編程解決問(wèn)題。編程類學(xué)術(shù)活動(dòng),顧名思義主要考察的技能是編程,以及通過(guò)編程解決問(wèn)題的能力。它也需要做題,但與算法類學(xué)術(shù)活動(dòng)不同的地方在于——編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)會(huì)給出一個(gè)大的命題,參賽人可以在命題范圍內(nèi)自由發(fā)揮,通過(guò)編程解決問(wèn)題。比如蘋果Swift學(xué)生挑戰(zhàn)賽,2022年要求參賽者完成一項(xiàng)Playgrounds App設(shè)計(jì),主題不限,重點(diǎn)考察參賽人的編程熟練度和創(chuàng)新思維。因此編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)相對(duì)更加靈活一些,有更大的發(fā)揮空間,當(dāng)然,參賽人的發(fā)揮需要在設(shè)定的框架里。
American Computer Science League 美國(guó)高中生計(jì)算機(jī)學(xué)術(shù)活動(dòng)
Facebook Hacker Cup 黑客杯
Swift Student Challenge 蘋果Swift學(xué)生挑戰(zhàn)賽
3.研究類學(xué)術(shù)活動(dòng)
研究類學(xué)術(shù)活動(dòng)與其他學(xué)術(shù)活動(dòng)不同的地方在于,它沒(méi)有任何的命題框架。比如大家比較熟悉的丘成桐學(xué)術(shù)活動(dòng),它需要你自己去發(fā)現(xiàn)想研究的問(wèn)題,然后根據(jù)你選擇的課題撰寫完整報(bào)告并提交的比賽。不過(guò)從近兩年的獲獎(jiǎng)?wù)n題來(lái)看,“人工智能”相關(guān)研究占比較大。因此在選題時(shí),結(jié)合當(dāng)下行業(yè)熱點(diǎn)及前沿領(lǐng)域,能從一定程度上幫助參賽人提高獲獎(jiǎng)幾率。
丘成桐中學(xué)科學(xué)獎(jiǎng)(計(jì)算機(jī))
再生元國(guó)際科學(xué)與工程大獎(jiǎng)ISEF
4.科創(chuàng)/人工智能類學(xué)術(shù)活動(dòng)
科創(chuàng)/人工智能類學(xué)術(shù)活動(dòng)需要一定的動(dòng)手能力,微軟創(chuàng)新杯、黑客馬拉松、世界機(jī)器人大賽等都是該類學(xué)術(shù)活動(dòng)的代表。這類學(xué)術(shù)活動(dòng)不僅需要參賽人提供一個(gè)預(yù)想提案,還需要完成一個(gè)完整的項(xiàng)目產(chǎn)出。尤其是機(jī)器人大賽和機(jī)械工程大賽,里面也會(huì)用編程來(lái)控制機(jī)器人,但最后的作品必須是一個(gè)能在現(xiàn)實(shí)中運(yùn)行的實(shí)體。
需要準(zhǔn)留學(xué)生們注意的是,黑客馬拉松在這類學(xué)術(shù)活動(dòng)中較為特殊。它不要求產(chǎn)出實(shí)體,但需要參賽人運(yùn)用已經(jīng)編好程序代碼解決給定的項(xiàng)目命題。
整體來(lái)看,其他類型的學(xué)術(shù)活動(dòng)主要考察學(xué)生的學(xué)科知識(shí)和相應(yīng)能力,而科創(chuàng)/人工智能類學(xué)術(shù)活動(dòng)主要考察學(xué)生從0到1的可落地產(chǎn)出能力。此外,科創(chuàng)/人工智能類學(xué)術(shù)活動(dòng)還需要學(xué)生具備非常強(qiáng)的創(chuàng)新能力~
Imagine Cup 微軟創(chuàng)新杯
Hackathon 黑客馬拉松
Botball Educational Robotics Program 國(guó)際機(jī)器人工程挑戰(zhàn)
World Robot Conference 世界機(jī)器人大賽
VEX Robotics Competition VEX機(jī)器人世界錦標(biāo)賽
Asia-Pacific Youth Robot Competition 亞太青少年機(jī)器人學(xué)術(shù)活動(dòng)
MIT Battlecode 麻省理工學(xué)院人工智能學(xué)術(shù)活動(dòng)
FRC 機(jī)器人大賽
5.數(shù)據(jù)科學(xué)類學(xué)術(shù)活動(dòng)
數(shù)據(jù)科學(xué)類學(xué)術(shù)活動(dòng)與編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)一樣,都有命題范圍且都需要編程,但這兩者的不同在于:編程類學(xué)術(shù)活動(dòng)單純要求通過(guò)編寫程序來(lái)解決問(wèn)題,而數(shù)據(jù)科學(xué)類學(xué)術(shù)活動(dòng)考察的核心點(diǎn)在于數(shù)據(jù)科學(xué)。要求參賽人運(yùn)用數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、數(shù)據(jù)處理以及數(shù)據(jù)解譯相關(guān)知識(shí)來(lái)編程。比如,比較典型的數(shù)據(jù)科學(xué)類學(xué)術(shù)活動(dòng)往往會(huì)給你一個(gè)很大的數(shù)據(jù)庫(kù),看你能不能從里面找到合適的數(shù)據(jù),或能不能通過(guò)數(shù)據(jù)科學(xué)的方法很好的解決問(wèn)題。著名的“沖藤”神器Kaggle就屬于這一類學(xué)術(shù)活動(dòng),其可選主題非常多,而且都很有趣。
Kaggle Competitions
Driven Data
Data Science Challenge
KKD Cup
以上就是今天的分享,希望能夠幫到大家。

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