遺傳算法(Genetic Algorithm)
是模擬達爾文生物進化論的自然選擇
和遺傳學機理的生物進化過程的計算模型,
是一種通過模擬自然進化過程
搜索最優解的方法。
遺傳算法(Genetic Algorithm)
是一類借鑒生物界的進化規律
(適者生存,優勝劣汰遺傳機制)
演化而來的隨機化搜索方法。
它是由美國的J.Holland教授1975年首先提出,
其主要特點是直接對結構對象進行操作,
不存在求導和函數連續性的限定;
具有內在的隱并行性
和更好的全局尋優能力;
采用概率化的尋優方法,能自動獲取
和指導優化的搜索空間,
自適應地調整搜索方向,
不需要確定的規則。
遺傳算法的基本運算過程如下:
1、初始化:
設置進化代數計數器t=0,
設置最大進化代數T,
隨機生成M個個體作為初始群體P(0)。
2、個體評價:
計算群體P(t)中各個個體的適應度。
3、選擇運算:
將選擇算子作用于群體。
選擇的目的是把優化的個體直接遺傳到下一代
或通過配對交叉產生新的個體再遺傳到下一代。
選擇操作是建立在群體中個體的適應度評估基礎上的。
4、交叉運算:
將交叉算子作用于群體。
遺傳算法中起核心作用的就是交叉算子。
5、變異運算:
將變異算子作用于群體。
即是對群體中的個體串的某些基因座上的基因值作變動。
群體P(t)經過選擇、交叉、變異運算之后
得到下一代群體P(t+1)。
6、終止條件判斷:
若t=T,
則以進化過程中所得到的
具有最大適應度個體作為最優解輸出,
終止計算。
遺傳算法也是
計算機科學人工智能領域中
用于解決最優化的一種搜索啟發式算法,
是進化算法的一種。

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