USACO全稱美國計算機奧林匹克學術活動,是由美國一項面向中學生的信息學線上學術活動,和noip在國內的地位相當,都以選拔人才參加IOI為最終目的。每年12月到次年3月都是USACO的比賽季,這之間的每個月都會有幾天開放USACO比賽,本期內容將介紹USACO學術活動的含金量。
賽事亮點
●賽事高含金量:賽事歷史悠久,是由美國官方舉辦的中學生計算機編程與算法線上比賽,是申請美國大 學含金量相當高的官方 STEM 學術活動
●申請利器:當場出成績,一周內放榜, RD 申請截止前最后的閃光點
●涵蓋學生范圍廣:6年級以上,數學、計算機等理工科學科學生均可參賽
●培訓課程體系化:設置了常規(guī)班、保獎班和沖刺班,適合各個階段的學生自主選擇
●導師資歷深厚:導師深度研究信息學類學術活動,參與編寫 USACO 通用教材。2020年優(yōu)秀導師所帯學生中,有1位學生進入夏令營,4位學生獲得鉑金獎,10位學生獲得金獎,20位學生獲得銀獎。
●藤校敲門磚:獲得金或者鉑金獎的學生有機會提前被藤校所錄取。
●賽事歷史悠久:美國信息學奧林匹克學術活動( USA computing Olympiad ,簡稱 USACO )是由美國官方舉辦的中學 生計算機編程與算法線上比賽,也是譽滿全美的中學生在線題庫。USACO 于1992年首次舉辦,至今有28年的歷史。
●國家隊選撥:USACO 旨在為每年夏季舉辦的國際信息學奧林匹克學術活動( IOI )選拔美國隊隊員,目前逐漸發(fā)展為全球熱門的線上賽事,和奧數 IMO 一樣,成為美國大學申請條件下,含金量相當高的官方 STEM 學術活動。
●賽事影響力:2019年﹣2020年的比賽,已有過2萬人次參加比賽,有來自76個不同國家的學生參與此比賽,其中近5千中國人次參加。 晉級率:一般情況下,學生通過自學很難成功晉級。
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