數格子的藝術
題目:


解圖像題的第一步是先審清題目,看一下這個graphs的橫豎坐標分別為什么物理量,它們的單位是什么?以本題為例,X軸是time,單位是ms。Y軸是force,單位是N。所以我們就清楚的了解到,這題是一道force-time graph。下一步,是要看清圖像的形狀。一般來說,我們的圖像分為linear graph 和?nonlinear graph。他們分別表示Y軸這個物理量與X軸的物理量是否是正比的關系。在物理學中,對于linear?graph, 我們應該特別注意gradient是哪個物理量。對于nonlinear graph 我們應該特別注意曲線下的area是哪個物理量。舉例來說,對于constant?force,直線下方與坐標軸的面積就是一個矩形,矩形的長乘以寬就是這段線段的投影面積。通過公式我們知道,Fxt應該是物理量impulse。

同理可證,對于changing?force,我們也不難想出來:曲線下的面積也是impulse。回到這道例題,為了求面積,現在需要數一下曲線以下到坐標軸以上的小格子的數量。?這個可能是有些同學最頭疼的事情,這么小的格子密密麻麻,我們需要“放大鏡”。就是這段所包含的面積。

同學們也可以在屏幕上數一下,超過半格的算一個,不超過半格的不用算。有沒有同學數出來一共多少個格子啊?對的,答案是550個。但是有的同學說,數格子太麻煩。有的同學說,我都快有密集恐懼癥。那可怎么辦。不用慌,今天主頁君給大家講一下數格子的藝術。我們通過三個圖,解釋一下,數格子的三種辦法。

第一,?分割法。把容易標記出來的格子圈成一個一個矩形,這樣,即使剩下的格子一個一個數,也減少了很多的工作量了。
第二,?補充法。其實,既然小格子超過半格的算一個,不超過半格的不用算。那么從宏觀來說,也可以找出一個大的矩形,把邊邊角角的地方補充到曲線下面。這樣總數算出來的矩形面積也是很準確的。
第三,?相似法。把圖像進行無限分割,分割為我們可以計算出來的幾何圖形,然后通過數學面積公式計算。
所以本題答案是:
(i)?2.2 Ns {allow 2.0 to 2.4}
(ii)?Impulse QWC must be spelled correctly
(iii)?recall of Impulse = change in momentum OR I = mv OR mv –mu ?(mv = 2.2 hence v = 2.2/0.046) v = 47.8 ms-1 (hence about 50) (2.0 gives 43.5, 2.1 45.7, 2.3 50, 2.4 52.2)

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