一、賽事簡介
3M國際青年科學家挑戰賽是一項面向5-8年級學生的全球性科學競賽,旨在激發中學生的創造力和創新思維,鼓勵他們運用STEM(科學、技術、工程和數學)知識解決現實問題。該比賽最早由Discovery Communications在1999年發起,2008年Discovery Education與3M公司攜手合作,進一步擴大了賽事的影響力。比賽不僅為學生提供了展示科學創新能力的平臺,還讓他們有機會與3M科學家一對一合作,獲得專業指導。

二、比賽時間安排
挑戰開始:2025年1月8日
挑戰結束:2025年5月1日
決賽入圍者和國家優異獎獲得者公告:2025年6月
決賽:2025年10月
獲獎名單公布:2025年10月
三、參賽要求與適合對象
比賽面向在美國50個州就讀的5-8年級學生,參賽者需要圍繞解決一個對他們、學校、家庭或社區產生積極影響的問題,用手機或簡單的數碼相機創作1-2分鐘的視頻,展示其科學創新思維。參賽者不需要制作原型機或依賴高端實驗室,重點在于展示想法背后的科學原理和創新性。
四、競賽內容與主題
參賽學生需要圍繞一個現實問題,提出一個創新的解決方案,并通過視頻展示其科學原理和實施方法。比賽不限制參賽作品主題,但推薦以STEM領域為主導。以下是一些推薦主題:
改善未來的生活:如何通過科技創新提升生活質量?
改善人類健康:如何利用科學知識解決健康問題?
改善安全性:如何通過技術手段提高生活和工作環境的安全性?
改善流動性:如何優化交通和物流系統?
改善地球環境:如何通過科學方法減少污染、保護生態?
改善能源消耗:如何提高能源利用效率,開發新能源?
改善社區:如何通過科技創新提升社區的可持續性?
五、競賽獎項與評分標準
獎項設置
Grand Prize Winner:大獎獲得者,獎金25,000美元。
Two Runner-Up Prizes:杰出獲勝者。
Improving Lives Award:最佳改善生活獎。
Finalists:決賽入圍者。
State Merit Winners:州賽獲勝者。
Honorable Mention:榮譽獲勝者。
評分標準
創造力(占30%):獨創性和創新思維。
科學知識(占30%):將STEM原則應用于實際問題。
說服力和有效溝通(占20%):展示熱情和研究能力。
整體表現(占20%):連接所有點以激勵他人。
六、參賽收獲與常見問題
參賽收獲
獎金與榮譽:獲得高達25,000美元的獎金,這將是一次難忘的科學研究經歷。
專業指導:決賽入圍者將有機會與3M高管和科學家一對一交流學習。
社交與合作:結識志同道合的小伙伴,共同探索科學的奧秘。
突破傳統:突破傳統課堂的限制,進入一個充滿創新和實踐的新世界。
現實影響:參賽者的創新想法可能會對現實世界產生積極影響。
展示平臺:決賽入圍者將有機會向杰出評審團展示他們的創意。
自由發揮:在比賽中,參賽者可以充分發揮創造力和想象力,不受傳統教科書的限制。
科學探索:與3M科學家和高管交流,深入了解科學領域的前沿知識。
履歷加分:參賽經歷將成為學生履歷中的重要亮點,對升學和未來職業發展產生積極影響。
成為未來科學家:參賽者有機會成為美國未來的杰出青年科學家。
常見問題
Q:比賽是否需要提交實物作品?
A:不需要。參賽者只需提交1-2分鐘的視頻,展示其創新想法和科學原理。重點在于創意和科學思維,而不是實物制作。
Q:如何選擇參賽主題?
A:選擇一個你感興趣且對社會有積極影響的問題。可以圍繞改善生活、健康、環境、能源等領域展開思考。建議選擇一個具體且可行的解決方案。
Q:比賽的評分標準是什么?
A:評分標準包括創造力(30%)、科學知識(30%)、說服力和有效溝通(20%)以及整體表現(20%)。評委將綜合這些方面進行評估。
Q:比賽結束后,如何利用參賽經歷?
A:參賽經歷可以作為個人成長的重要經歷,寫入個人陳述或簡歷中。此外,參賽者可以總結比賽經驗,分享給更多的人,進一步提升自己的表達和總結能力。
Q:如何準備比賽視頻?
A:準備比賽視頻時,要確保內容清晰、簡潔且富有吸引力。可以使用簡單的道具和圖表來輔助說明,重點突出你的創新點和科學原理。同時,注意視頻的時間控制在1-2分鐘內。

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