ARML(The American Regions Mathematics League)是美國區(qū)域數(shù)學聯(lián)賽,也被稱為美國地區(qū)數(shù)學聯(lián)盟或全美高中數(shù)學競賽。作為一項具有悠久歷史和廣泛影響力的團體賽制國際數(shù)學競賽之一,ARML提供了一系列具有挑戰(zhàn)性和難度的數(shù)學活動。在美國,學校通常通過AMC(American Mathematics Competitions)選拔優(yōu)秀的選手參加ARML。

* ARML 與 AMC 的區(qū)別
ARML是由區(qū)域賽(Local)、晉級挑戰(zhàn)賽(Power contest)和國際賽(International)三個階段組成的。區(qū)域賽由各個城市的學校組織,任何對數(shù)學感興趣的學生都可以參加。晉級挑戰(zhàn)賽邀請在區(qū)域賽中表現(xiàn)優(yōu)異的團隊參加。國際賽則在美國的賓夕法尼亞大學、佐治亞州立大學、愛荷華州立大學和內華達州立大學同時舉行。目前,國內學生只能參加區(qū)域賽和晉級挑戰(zhàn)賽(Power Round I & Power Round II),而部分海外高中學生可以參加國際賽。2023-2024年新賽季備賽報名已經開始!
適合學生
全球各高中各個年級對數(shù)學競賽感興趣的學生們均可報名參加,組隊參加,6人一隊,全程不可使用計算器。
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比賽設置
區(qū)域賽:
ARML 區(qū)域競賽 內容包括幾何,代數(shù),組合數(shù)學,概率,不等式等,簡答為主,更加注重數(shù)學的趣味性、跨學科運用的綜合性以及同學們團隊協(xié)作能力。因此在賽制方面包含了個人賽、團隊賽、接力賽、平局賽。
晉級賽:
ARML 晉級挑戰(zhàn)賽 僅邀請在ARML區(qū)域賽中獲得優(yōu)異成績團隊參賽,以團隊形式參賽,題型全部為證明題。晉級挑戰(zhàn)賽非常新穎,通常是以某熱門社會話題、議題為切入點,讓團隊用數(shù)學的方法解決問題,非常強調數(shù)學的應用性。
比賽時間
ARML LOCAL?區(qū)域賽
比賽時間:2024年4月21日 周日?14:00--16:50(170min)
報名截止日期:2024年4月11日
考試地點
全國主要城市各考點紙筆考試
比賽形式
團隊賽、個人賽、平局加時賽、接力賽
· 團隊挑戰(zhàn):15道簡答題。
·?個人挑戰(zhàn):一共5輪,每輪2道簡答題。
·?平局加時挑戰(zhàn):只有1道題,持續(xù)10分鐘。影響個人排名,不影響團隊綜合得分。
·?接力挑戰(zhàn):共3輪。組員1計算后將答案給組員2,組員2根據(jù)該答案解答題目,再將自己的答案傳遞給組員3。
第一輪為2人接力,團隊6人分為三組分別答題,每組2個問題;
第二輪為3人接力,團隊6人分為兩組分別答題,每組3個問題;
第三輪為6人接力,每組6個問題。
具體賽程
14:00-14:45 團隊賽:
15道簡答題,答對1題得4分,團隊最高60分
15:00-16:00?個人賽:
一共5輪,每輪2道簡答題,10分鐘。每輪時間結束后下發(fā)下一輪試題。答對1題得1分,團隊最高60分。
16:00-16:10?平局加時賽:
平局賽只有1道題,持續(xù)10分鐘;平局賽只是影響個人的排名,不影響團隊綜合得分。
16:20-16:50?接力賽:
一共3輪接力賽,一號隊友要把答案傳給二號隊友,二號隊友要根據(jù)一號隊友的答案來解答自己的題,然后再把自己的答案傳給其他隊友。只有最后的隊友上交一個答案給監(jiān)考老師。
3輪中,第一輪為2人接力,即3組,每組答對得2分,本輪為6分鐘;第二輪為3人接力,即2組,每組答對得4分,每輪為8分鐘;第三輪為6人接力,即不分組,答對得6分,每輪為10分鐘。團隊最高分20分。
獎項設置
地區(qū)個人前100名
全國個人前100名
全球前100強團隊獎
金牌:前10%團隊
銀牌:前25%團隊
銅牌:前35%團隊
地區(qū)前20%團隊獎
晉級挑戰(zhàn)賽
ARML POWER ROUND 1
比賽時間:2023年10月28日 14:00--14:45
比賽地點:全國各考點/線上(考試電腦或手機必須配備攝像頭)
適合對象:ARML 本地賽中獲獎學生, 6 - 8 人一隊,至少 1 人
類型:基于證明的問題
獎項設置:
全球獎項:全球十佳
國家獎:
金牌榜:前 10 %球隊
銀牌:前 20 %球隊
銅牌:前 35 %球隊
地區(qū)榮譽獎項:前 15 %團隊(除金、銀、銅外)
ARML POWER ROUND Ⅱ?
比賽時間:2024年2月25日 周日?10:00--10:45(考試時間45min)
比賽地點:全國各考點/線上(考試電腦或手機必須配備攝像頭)
適合對象:ARML Power Round Ⅰ獲獎學生
類型:基于證明的問題
獎項設置:
全球獎項:全球十佳
國家獎:
金牌榜:前 10 %球隊
銀牌:前 20 %球隊
銅牌:前 35 %球隊

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