時至今日,每年報名美國計算機奧林匹克學術活動的人數也不過萬人左右,相較于AMC、PhysicsBowl等一眾“全民類”賽事,USACO顯得有點相形見絀。
另外,USACO還兼任為國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)選拔美國國家隊隊員。因編程的門檻相比數理化學習較高,賽事難度和含金量也會高于USAMO(美國數學奧賽)、USNCO(美國化學奧賽)等一眾學科類學術活動。
美國乃至世界一流的理工類院校每年都會關注USACO的比賽結果,爭搶獲獎人才。
因此,對于熱愛計算機科學、人工智能、信息學等學科,具有天賦,或想申請麻省理工這類工科學院的學生,可以嘗試了解參加USACO。
USACO賽程形式
USACO學術活動分為月賽、公開賽兩輪比賽。月賽每年4到6次(12月/1月/2月/3月,可在同一年多次參加)公開賽在每年4月舉行,相較于月賽。公開賽的題目會有一定難度,但表現突出者可直接得到參加USACO訓練營的機會。
USACO會在訓練營中挑選學生代表美國國家隊參加IOI,但學生必須為美國籍或在美國高中讀書,中國國內的學生僅可以參加至公開賽。
